技术:HD5870/5850正式发布 详解与实战
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第一次
后
好吧,对吧,是要花还是要花?
只是r "小,小,小,小,小,小。
哈
或
但是一切都有可能,一切都有可能,一切都有可能。
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而且一个一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个
流程解决方案数量: 1600个
纹理单元数量: 80个
rop单元数量: 32个
核心频率: 850mhz
显示器结构 br/]三角形输出率:每秒8.5亿个
数据刷新率( 32-bit ) :每秒2720亿次
纹理填充率( 3线性滤波器):68.g消除锯齿像素填充率:每秒1088亿次采样[/BR ]
radeon hd 5850规格列表:
流程解决方案数量: 144个
纹理单元数量: 72个
rop单元数量: 32个
核心频率: 725mhz
显示存储器结构 倍精度418gflops
三角形输出率:每秒7.25亿个
数据刷新率( 32-bit ) :每秒2090亿次
纹理填充率(三线性滤波器):52.2消除锯齿像素填充率:每秒928 整卡待机功率: 27w
输出连接器: 2个DVI、hdmi、displayport
最高分辨率:×3
与上一代相比,radeon hd 5800系列的性能效率几乎提高了一倍。 例如,radeon hd 4870的性能功耗比为7.50gflops/w,性能面积比为4.56gflops/mm2,radeon hd 5870提高到了14.47gflops/w和7.90gflops。
让我们简单地看看cypress radeon hd 5800的核心体系结构。
terascale 2集成渲染体系结构的性能倍增,包括脚本、流解决单元、simd布局、图形引擎、纹理单元、渲染后端和显示控制器
radeon hd 5870由20个simd引擎阵列组成,分别包括16个线程解析器/80个流解析器和4个纹理单元,比radeon hd 4870晶体管数量增加125%,核心面积仅大27%
图形引擎
线程解决方案
纹理单元和缓存
渲染后端
gddr5监视器接口
流计算
动态电源管理
是
桃子
也
桃子
桃子
但是
桃子
曾经只是过了一段时间,也过了一段时间,过了一段时间,过了一段时间,过了一段时间,比111更是444445.7w。
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边际系统功耗(非单卡功耗):
根据OCT压力测试,上一代高端4890/4870 x2不幸崩溃,5870成为最饥饿的单芯片显卡,突破400w、5870 cf的交火也达到了最高的664w。 很明显,提高性能需要更高的成本,客户需要观察电源。
游戏系统的功耗(单卡以外的功耗):
这反映了每个图形系统在极限状态下的峰值功耗,在实际游戏中没有那么夸张。 例如,在“魔兽世界”中,5870张卡系统小于300w,在4870和4890之间,比gtx 275/285低得多,双卡系统为430w,与4870 x2几乎相同,但gtx 285 sli
单卡在46℃完全可以接受,这低于4870/4890的50℃左右,低于gtx 200系列。 双卡在50℃下稍微贵一点,但gtx 275/285 sli反而只有45℃。
满载温度:
除了失败的4890/4870 x2,其他a卡在90℃左右,n卡参差不齐,旧的8800 gt在92℃的高温下领先,但gtx 285只有76℃,gtx 275也只是85℃。 amd在这次的重点加强了电源管理,但在高负载时依然不乐观,散热器的效率很重要。
待机噪音:
除了gtx 295太吵以外,其他所有的参照显卡待机时的噪音都差不多,都在46分贝左右,感兴趣的是5870 cf是微弱的特征,最安静。
全噪声:
这次不一样。 64分贝和67分贝并不是不能接受,但这样高的噪音一定会严重影响玩家的心情。 此外,只有gtx 285 sli和gtx 295才能达到这种程度。 这是因为公开版散热器,希望aib制造商能尽快推出更高效的非公开版散热方案。
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