技术:光计算机离我们究竟还有多远?
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光电脑,俗称光脑。 上世纪,电子计算机刚兴起时,科学家们提出了光子计算机的概念。 这是因为利用光进行计算比利用电子进行计算有很多优点。
例如,已知光计算是并行的,可以复用和计算,并且结果彼此不干扰。 由此,可以使光路在空间上交叉,但互不影响。 在这些方面,电路很难。 另外,还具有功耗低、通道密度高、容错性好的优点。 过了一会儿,响起了“光脑”的声音。
另外,光在模拟计算行业有第二个特征。
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如果没有,嘻嘻
胃
但是,该计算机的应用面相对狭窄,大众需要进一步集成化、能够解决各种运算的数字计算机。 在这方面,光子计算机有很大的障碍。
在空间中利用光实现逻辑门并非不可能,而是设计组合透镜、反射镜、棱镜、滤波器、光开关等器件,确实可以实现数字计算的功能。 事实上,这样的光计算机出现在上个世纪。 但是,光学部件的体积通常很大,光路很难缩小,不需要集成到芯片级。 这使得光计算机代替了电子计算机大规模空谈。
这些暂时应付不了的障碍使大家平静下来。 由于这位科学家集中在发掘电子计算机潜力、研究量子计算机等方面,全光计算机研究的热量略有减少。 一位科学家建议,实际上无需拘泥于芯片级的全光计算机,在采用半导体芯片的基础上,可以迅速发展光布线技术,制造全光芯片,直到将周边电子设备更换为光子设备,实现芯片内的光布线。
随着加工技术的迅速发展和材料学的进步,近十年来光子计算机的热度明显提高。 特别是微纳米加工技术的进步,处理了躺在光子计算机前面的微小障碍。
这里,作为光计算机的研究之一例,将介绍利用光学干涉原理的新逻辑门。
一般公知的光干涉是指光在三维空间中的干涉作用。 也有利用空间光干涉的逻辑门,但限于巨大的体积,不可能进行芯片级的集成。 因为这个更有前途的方法是表面波干扰。
所谓的“表面波”可以理解为只在二维平面内传播的特殊光场。
为了便于理解接下来要说明的副本,我们先想象一下这样的场景。
有一天风和日丽,阳光明媚。 蜗牛老师带着四胞胎来操场玩游戏。
如上图所示,他把四只蜗牛按顺序排列在操场的左侧,在操场的右侧分别插上了绿旗。 游戏规则是,吹笛后,四只蜗牛开始运动,a和b向绿旗爬去,c和d向红旗爬去,路线自由。
但是,一个奇怪的规定是,每爬一步蜗牛们就会记住个数,同时以“0,1,0,-1,0,1,0,0,- 1”的周期进行计数。 他们到达目的地后,分别报告自己现在的数字,把a和b的数字相加,把c和d的数字相加,取绝对值,看哪个组的数字大。
在可能的结果中,可以看到最大的数字是2,最小的数字是0。 因为是四胞胎,所以这个假设这四个蜗牛所有的舞步都是一样的长度。 因为这个最终的结果只关系到他们走过的相对路程。 要赢,计划自己走的路线就行。
等等。
年年只是只是只是只是只是只是每年n年这一年,是北京(北京)旗帜院士研究小组的成果。 。 上述上述那么上述式中:不是上述。 上述[的],上述[的]。 。 。
把手
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什么事
嘻嘻地
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