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技术:奥美电子大败局:从中国市场NO.1到倒闭 它只用了2年

来源:网络转载更新时间:2021-01-08 04:28:01阅读:

本篇文章2926字,读完约7分钟

文/丁鹏gamewower

wegame和steam的摩擦在升级,中国的独立游戏市场迎来了久违的盛世。

说到中国独立游戏的迅速发展,有些企业不得不提。 这家企业是奥美电子,在鼎盛时期的2003年这家企业的年销售额达到了5000万元。 这是什么概念呢?

年中国游戏市场的实际销售额达到了2036.1亿元,但独立游戏的份额为0.1%,也就是2亿元左右。

在2003年那个网游刚开始发芽的阶段,作为单体游戏市场毫无疑问的霸主,奥美电子的影响前所未有。

但是在2003年辉煌之后,仅两年这家企业就破产了。

这样的速度垂直落下,在中国游戏历史上是罕见的,但回顾奥美电子的大失败局,有很多值得深思的东西。

1

1995年,中国游戏市场诞生了划时代的游戏。 这个游戏是《仙剑奇侠传》,可以说这个游戏改变了很多人的命运。 今天很多30岁以上的游戏从业者几乎都被这个游戏打开了游戏的大门。

《仙剑奇侠传》在两岸的大热,向野心家们展示了中国大陆包含的游戏潜力,1996年,当时在香港成立了两年的奥美电子找到了武汉工业大学出版社,一起成立了企业。 名字也是奥美电子。

1997年,毫无经验的奥美电子决定引进了暴雪游戏。 这个游戏是“魔兽争霸2”,奥美电子在中国大陆的辉煌序幕正式开始。

在之后的年月里主导发行这个代理的企业从海外一共引进了53种游戏。 暴雪,v公司现在有两家游戏产业巨头当时几乎把中国的产品发行权交给了奥美电子。

这包括中国游戏历史上永远不会绕过的产品,如《星际争霸》、《黑暗破坏神》、《黑暗破坏神2》、《半条命-反恐精英》、《魔兽3 -冰封王座》。

相关数据显示,“魔兽争霸”系列中国正版销售160万套,其中“魔兽争霸3-冰封王座”全球同时发售的游戏首日达到4万套。

从这些引进的产品中,我们已经完全可以体验当时奥美电子的强大,但从今天的立场来看,奥美电子对中国游戏市场的贡献是不会消失的,特别是电竞产业。

但是,无论是今天的独立游戏还是电竞产业,都与奥美电子没有关系。

2005年10月,奥美电子在上海、北京、武汉三地企业依次关闭,宣告奥美电子破产。 并且,奥美电子关门不久的11月,“魔兽世界3”的职业选手sky在新加坡获得了wcg冠军。

如果奥美电子还有几个月,是否有不同的情况,这谁也不知道。

2

而且,说到奥美电子的崩溃,实际上可以分为几个要素,决策性的要素是奥美电子在网游中的连续壁垒。

2001年,暴雪首次正式公布了“魔兽世界”相关计划。 到目前为止,由于暴雪和良好的合作关系,从外界到奥美电子内部,这个游戏都由奥美电子代理。

但是,当时的暴雪没有直接给奥美电子代理权,但奥美指出没有运营网络游戏,希望看到奥美在网络游戏运营中的表现后再做出决策。

于是,2002年,奥美开始了网游的相关业务,以70万美元的价格,再加上7、3分割的协议,获得了韩国网游“孔雀王”的代理权。

该产品以前在韩国取得了一定的成绩,两个月内注册客户超过10万人,受到全韩国1.2万家网吧的支持。

但是这个产品上线后很快就放弃了。 这也是中国网游历史上第一次宣布运营失败的游戏。

之后,奥美电子的人再生时,说了很多话,大部分都谴责韩国方面的问题。 例如,光盘销售后,突然进行了大幅度的更新,玩家注册变得困难。 另外,测试后的各种bug和韩国方面的不合作等。

因此,2004年4月,奥美电子与韩国制造商vansoft合作发表另一个网游“开天”时,vansoft游戏策划总监权龙承诺,韩国方面的技术人员将常驻奥美“直到游戏运营结束”。 关于“开天”今后的更新升级,韩国方面也在和奥美电子协商游戏的迅速发展方向,但运营商不会写游戏。

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但那时暴雪已经宣布九城代理“魔兽世界”。 九城在以前的“奇迹mu”中运营非常出色,奥美可能选择“开天”越来越多,对暴雪的决定不服,有着模糊对抗的意思。

但不服,奥美电子还期待暴雪将“魔兽世界”交给九城和奥美两个企业,九城负责游戏运营,奥美负责市场和路线。

因此,2004年版的“魔兽3”的包装箱上出现了提取魔兽测试账户的贴纸。 但是最终九城获得了所有的权益,但奥美电子什么也没有得到。

“孔雀王”的失败,除了奥美电子亏损近1000万元外,更重要的是失去了“魔兽世界”。 当然,“魔兽世界”也不能说交给奥美电子运营是将来的状况。

有兴趣的是,在代理的“孔雀王”之前,实际上奥美电子看到的是“奇迹mu”,当时的奥美电子与webzen的女社长李秀英签订了合作备忘录,但在正式协议之前,webzen把代理权给了九城。

一连串的事故,奥美电子直接走投无路,之后一个人扔的“开天”也没有像预想的那样顺利,同样急速落下。

网络游戏中的巨大损失大大伤害了其本身资金不足的奥美电子的精神,也导致了之后的事件。

3

赤裸裸的

但是但是但是但是但是但是但是但是但是但是但是……但是……………………………………………………………………………………………………………………………………。 但是但是但是但是但是但是但是但是但是……但是……

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原来如此

东西。

没用没用没用美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国美国

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安抚剂

所以

奥美电子的名誉扫地千丈,暴雪暴怒,除了高额罚款以外,对奥美电子的cdkey供给也逐渐冻结。 奥美电子这个时候完全结束了。

4

除了自己的花样死了以外,当然也不能不说外界的因素。 其中之一是盗版的问题。

无论是“反恐精英”还是“冰封王座”,这两个游戏在中国都是无与伦比的,这个去当时的网吧看看就知道了。

虽然大部分都是盗版,奥美电子的正版出售也不错,但与盗版相比是否有十分之一的量还是个疑问。

奥美电子提起过好几次诉讼。 最典型的是对浩方的起诉,要求赔偿1亿元。 因为浩方的存在给了大量的盗版游戏空间,盗版游戏也可以在平台上对战。 但是奥美败诉了。

如果是像今天这样充分重视着作权意识的环境,奥米电子的利益可能足以犯几次错误,但当时不行。

另外,游戏制造商对中国代理商的态度也应该讨论,当时暴雪的母公司维旺迪对奥美非常傲慢,在与中国企业合作时,维旺迪要求代理商承诺最低的销量,支付版权金后授权压榨机。

在争夺“魔兽世界”代理权时,奥美为威旺迪制作了70万套“冰封王座”和30万套“半条命2”的销售指标预付了版权金,这也是导致奥美资金紧迫的重要因素。

东西。

好客

竖着

只是而已今天中国的巨大,海外游戏,绝对不强大。

不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不。 )开始。 (。 )那么,因为我是为了决定你的命运。 。 (…………)。 …。 。 。 。 。 。 。 。

东西。

嘻嘻哈哈

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