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技术:中国“阿法狗”来了 腾讯“绝艺”夺世界围棋AI冠军

来源:国际科技时报作者:何鸿宝更新时间:2020-12-30 20:48:01阅读:

本篇文章2276字,读完约6分钟

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《绝艺》和日本《deepzengo》的决赛游戏图

“‘绝技’能在uec杯上获胜,是非常宝贵的经验。 “绝艺”与其他实验室ai不同,多亏了世界一流棋手的指导,通过与高手持续交流和学习,一步一步地成长起来。 我们希望通过“绝艺”让更多的人关注,让他们着迷于围棋,继承从以前传来的文化”。 腾讯企业副总裁姚星、腾讯的ai lab表示:“《绝艺》在研究价值上也不仅仅是围棋ai本身,我们在深入的学习和强化学习中进行了非常有价值的探索和创新,然后通过论文对这些技术创新和数据库的详细内容 "。

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为什么是围棋?

历史上,电脑最初掌握的经典游戏是井架游戏,是1952年博士读学生的研究项目。 后来,1994年电脑程序chinook成功地挑战了西方方格游戏。 三年后,ibm暗蓝色超级计算机在国际象棋比赛中战胜了世界冠军加里·卡斯帕罗夫。

除了棋盘游戏之外,ibm的watson系统在年挑战老字号猜谜节目jeopardy游戏而成名的那年,google独自制作的算法是,只要输入早期的像素新闻就能玩几十种atari游戏。

但是在alphago以前,有人类代表顶级的游戏。 那就是围棋。

围棋看起来规则简单,但精妙而有思想深度,几个世纪来牢牢地牵引着人们的想象力。 例如迄今为止,谷歌介绍说,围棋的搜索空间很大,比围棋盘大一个古戈尔(数量单位,10的100次方,甚至比宇宙的原子数还多)。 因此,以前流传下来的“强大”的人工智能做法,即“为所有可能的步数建立搜索树”,在围棋游戏中是完全不可能实现的。

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去年3月,谷歌deepmind队的alphago战胜了李世石,但从“绝艺”研究开发近一年的日程来看,腾讯ai lab围棋的研究开发是在这台人机战争之后。 腾讯者说,“绝艺”的名字来源于唐代杜牧的送别诗“绝艺如你天下少,闲人如我不在人世”。

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腾讯的ai lab成立于年,重点是人工智能的基础研究和应用探索,提高ai的决定、理解和创造能力,为腾讯的各产品业务提供ai技术支持。 腾讯ai lab的基础研究包括计算机视觉、语音识别、自然语言解决、机器学习,其应用探索包括游戏ai、文案ai、社会交流ai、平台ai,产品已经有微信、qq 现在实验室有50多位世界知名学院的ai科学家( 90%是博士)和200多位经验丰富的工程师。

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值得一提的是,去年的第一财经记者问百度是否开发围棋相关的人工智能,一位百度干部否定了这一说法,百度内部认真考虑是否与alphago进行围棋,最后的结论毫无价值,ai的资源应该首先放在无人车上

腾讯人工智能的研究开发除了围棋外,马化腾迄今为止,ai其实是腾讯内的几个业务,ai的lab不仅做了基础研究,还有各事业部门( bg )的ai团队,比如基于面部识别技术的优图团队,以及微信上的语音识别。

在和alphago的战斗中谁赢了?

如果让中国的“绝艺”和阿尔法go战斗,到底谁会赢呢?

一个兴趣的细节是,“绝艺”在围棋平台上有一个叫“天下无犬”的马甲id。 但是,绝艺队昨天说,目前还没有收到计划与alphago对战的消息。

与阿尔法围棋和绝技对局的古力是“阿尔法围棋更强。 因为还没有看到它的底部”。

事实上,围棋ai涵盖了人工智能最受欢迎的研究行业——深度学习和强化学习。

迄今为止,谷歌alphago的研究者davidsilver认为,alphago系统的关键是将围棋的巨大搜索空间压缩到可控制的范围,在alphago的两个不同神经网络中,“战略互联网( 另一个神经网络“价值互联网( valuenetwork )”是为了减少搜索树的深度,一步一步地估计胜者,而不是搜索整个局面的方法。

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根据腾讯方面的介绍,“绝艺”的算法与alphago相似,主要包括人类棋谱数据库和机器自我游戏,其算法基于战略互联网和价值互联网两个核心,创新价值互联网的

一般来说,“战略”意味着在玩所有游戏时,各种选择的取舍、选择象棋放弃差手,这是微观判断,“价值”意味着理解局面,可以评价特定局面是否获胜,这是宏观的 “‘绝艺’背后的‘精确决定’的ai能力,在无人驾驶、金融定量化、医疗补助等方面应用前景非常广阔。 当ai从围棋ai进化为不完全对称游戏系统时,即能够解决现实中常见的不明确性问题时,想象空间非常巨大。 ”。 腾讯企业副总裁,ai lab负责姚星说。

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绝艺队在比赛后接受采访时说,在绝艺的研究开发过程中,如何判断手的力量,还有那些问题,非常困难。 另外,随着绝技棋艺的提高,普通棋手几乎赢不了的时候,很难暴露其不足。 因此,绝技的研究开发过程多亏了超一流棋手的指导,对研究开发的进度非常有帮助。

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在加入uec之前,“绝技”先后采用多个id,在腾讯围棋(野狐围棋)平台上与业馀和专业高手切磋,多次战胜中日韩三国顶级棋手,成为腾讯围棋第一批“十段”棋手。 截至3月9日,“绝技”对局数达到534局,战绩为406胜128败,胜率76%,曾与柯洁、古力、常昊、范廷钰、朴廷桓等100多名知名人类棋手交战。 “艺”队说,“艺”与人类棋手交流,在对战中学习,一步一步成长。 这也是ai lab对绝艺的期待。 我希望能与人类棋手积极交流,关注和继承围棋这一从中国以前传来的文化。

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除了国际象棋游戏,这些对决还会引起越来越多的思考。 认为人工智能达不到的大脑挑战,都会被打破吗? 未来的人类会被人工智能取代吗?

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