技术:VC评估网游投资:成功偶然性很大
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胃
曾经是一个又一个,又一个,又一个,又一个,又一个,又一个,又一个,又一个,又一个,又一个,又一个。
总之是2222,2,2,2,只是2,2 ... 206年...只是2
蚊子
“这几年,游戏领域发展迅速,网游年收入产值的速度增加了70%。 ”。 参加巨人ipo的华兴资本ceo包凡对记者说。
事实上,三年前上市的盛大后,资本市场对网络游戏的认识沉默了一段时间,这与盛大地改变了整个网游商业模式有着密切的关系。
当时盛大的开放开辟了免费游戏中销售工具和增值业务的盈利模式。 这种商业模式的变革远远落后于同行竞争对手。 然后,隆重地把自己变成了网络游戏运营商,也就是游戏开放平台。 在这个平台上,与有游戏拷贝的企业隆重合作,在自己的平台上运营了数十种游戏,成为玩家最大的选择组合。
然后,隆重地把战术重点转向“箱子”。 “盛大的战术转移给了其他网游企业机会。 ”国内游戏公委会成员、重度咨询执行总裁程天宇说。
艾瑞咨询提供的数据显示,2004年,中国网络游戏玩家网上交易规模为27.3亿元,比2003年增加了46%。 到2006年,中国网络游戏玩家的网上交易规模达到了75.7亿元。
在这个快速增长的网络旅游市场上,盛大的同时代网易也因为新产品的长时间无法跟上旧产品,给之后的九城、完美的时空等企业留下了空间。
三年刷一剑,三年的新人们把各自的战术放在不同的重心上。 以开发和技术为导向的完美时空,侧重于技术和创新,特别是在游戏引擎的开发中,为新游戏产品的制作能力奠定了强大的基础。 包凡说:“完美的时空每几个月都有新游戏出现,从他们技术团队出身的基础中受益。”
“征途”致力于运营和宣传,开辟了在国内扩大游戏,最大限度发挥的方法。 增大这种游戏的方法以前只有进口游戏使用。 例如,“魔兽”可以说是“中国游戏的另一个突破”。
下一个投资机会
艾瑞预计,2007--年到2007年,中国网络游戏玩家网上交易规模将保持30%左右的增长。
“将来像电视台一样运营的网络游戏运营商,市场大致维持在5~8家公司,现在发售的公司和今后发售的公司也会合并吧。 ”。 包凡表示。
包凡说,从风险资本的角度来看,将来复制和开发网络游戏的企业还有生存机会,但比几年前的空间还要大。 另一方面,创造游戏产业附加值的企业,例如上海的5173道具交易企业被认为很有前途,2004年idg和华登投资了1000万美元。
另外,无线手机游戏也是风险资本的追求对象,包凡先生说,现在的手机游戏都是独立版,随着3g的应用,网络环境变得更好,无线手机游戏将成为风险资本良好的下一个热点
但是程天宇说,网络游戏人才不足,海外网游产品代理的版权问题也是限制人民时评网游产业快速发展的重要问题。
比较今后网游的领域和趋势方向,艾瑞解体师也对记者说,在今后的网络游戏领域主要有两个变化和趋势:一是从产品主导到市场营销主导的迅速发展。 二是自主开发今后将成为主流。
艾瑞分解师说,“征途”产品质量不突出,没有事先向大家展示。 在史玉柱多样的营销运营下,不到两年就成为了最畅销的游戏。 然后,巨人在游戏运营中比较玩家的反应不断编纂游戏,从而尽快调整例如经济系统、物价指数等敏感环节,将《征途》始终维持在一个可控制的状态,这是其他代理型游戏运营商可以做到的
资本评价的偶然性
“事实上,资本对网游的投资评价非常偶然。 ”。 年轻时,以联众和韩国nhn集团的合并事件为主导,使《联众》一夜之间价值2亿美元以上的现软银中印合作伙伴陈秸向记者表示。
陈秸说,对风险投资机构来说,一个网游的投资能否成功运气成分很大。 因为在正式运营前只能进行推测,直到运营后才能知道人数的规模、收入等。 而且网游的商业模式和现在市场上受欢迎的阿里巴巴的电子商务模式大不相同。 阿里巴巴的业务是平台性的,模式稳定。 网络游戏产业永远的问题是新产品是否会继续推出。
以当时的网易为例,“大话西游二”之后,新的好游戏产品没有上市,股价一直在下降。 “《征途》也同样,过了这个周期,能否推出新的有魅力的产品,决定了未来快速发展的空间有多大”。
陈秸说,当时软银亚洲投资盛大时,盛大已经比较成功,之后的完美时空是非常早期的投资,70倍以上的利润其实有很大的偶然性。
“网游是赚钱快、赤字也快的领域,现在新加入的vc投资风险很大。 ”。 陈秸表示。
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