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技术:你的下一部游戏机会是一台Mac电脑吗?

来源:国际科技时报作者:何鸿宝更新时间:2020-12-22 15:40:01阅读:

本篇文章2342字,读完约6分钟

本文来自爱范儿

在macbook pro上玩pc游戏是什么体验? 知己中最高票的答案如下图。

(图像来源: 9gag )

我相信所有期待在电脑上玩游戏的玩家都不会把mac列入选项列表。

但是,情况正在改变。 在wwdc中,苹果大量消耗了mac游戏性能的背书:

你的下一台游戏机会是mac电脑吗?

(图像来源: cbs )

不再是小mac计算机

aspyr media和feral interactive是mac最有名的两个游戏发行者,他们最重要的业务是与2k、sega、动画等知名游戏制造商合作,将他们的游戏作品从其他平台移植到macos

你可以在mac上玩的3a级游戏大作,基本上是这两家企业“搬运”的。

说到mac平台这几年的变化,feral interactive的负责人埃德温·史密斯( edwin smith )有点感慨。

在过去的二十年里,我们在第一时间经历了所有的戏剧性变化。

(配备power pc的imac g5,图像来源: pinterest )

90年代末,mac使用了power pc体系结构,而windows pc使用的是x86体系结构,两者的解决方案体系结构完全不同。 当时微软的direct 3d已经是市场上主流的标准图形api,大部分游戏都是基于windows pc开发的,所以mac在游戏市场上不受欢迎。 埃德温想:

技术:你的下一部游戏机会是一台Mac电脑吗?

我很困

五也

我是

现在

是索尼playstation 3和微软xbox 360的十年竞争使macbook的图形解决方案能够赶上领域的平均水平。 她解释说:

大部分的电视游戏都是基于游戏主机和pc开发的,当然开发者也比这些硬件进行了优化。 因为mac是这些游戏主机的下游产品,在配置上也离游戏机很近,所以很容易从pc和游戏主机迁移到mac。

(图像来源: gamestop )

游戏形态的变化也很重要,这多亏了苹果。

2008年,苹果在macbook air上取消了光驱。 年,苹果取消了苹果线下零售店的所有物理游戏盒,转向了以数字下载为中心的模式。 当时,不少游戏发行商认为这意味着mac游戏的消失。 但是,随着appstore和steam等数字平台的兴起,参加者倍增。 伊丽莎白的见解:

技术:你的下一部游戏机会是一台Mac电脑吗?

数字流通对我们的生意有很大的影响,玩家们更容易购买游戏,有很大的游戏目录来吸引新顾客。 现金流顺畅,游戏价格低是一大变化。

(图像来源: ps4 home )

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新接口,新硬件,新可能性

mac不再是大众化的,这只是mac游戏快速发展的第一步。 另一个大问题是opengl。

opengl是跨编程语言、跨平台的专业图形界面,大部分mac游戏开发都需要使用OPEGL,但与Windows DIRECT 3d相比有很大差异。

其结果,以相同的结构执行相同的3a级别的大作,mac版往往比windows版更不有效地工作。 目前,苹果正在试图用基础图形api metal来处理这个问题。 metal最初在ios上发布,年登录macos,年在macos上发布metal 2。

( imac游戏,图片来源:苹果)

苹果的官网上对metal 2做了如下阐述。

metal几乎可以直接访问图形解决方案( gpu ),最大化macos app中的图形和计算潜力。 metal 2通过让gpu对渲染管线进行更大的控制,进一步提高了相关性能。 metal performance shaders加入mac,不仅可以大大提高图表,还可以大大提高app的运行速度。 它还提供了更完整的开发人员工具,以方便使用metal调试、优化和部署app。

技术:你的下一部游戏机会是一台Mac电脑吗?

科技媒体ars technica设计了说明opengl、metal 2、direct 3d三种性能差异的小实验。

他们找到了配备2.7 GHz英特尔酷睿i7 CPU、16gb ram、配备4gb图形内存的radeon pro 460显卡,运行了最新的魔兽游戏。 图像为1680*1050分辨率,垂直同步,无抗锯齿,无锯齿。

很明显,metal 2的性能比opengl提高了40%以上,但与direct 3d相比存在很大差异。

( mac运行“魔兽”,图像来源: ars technica )

aspyr media技术负责人杰斯·夏洛克( jez sherlock )说:

多个游戏是基于更高级的图形api开发的,并不完全利用metal的性能。 这需要做一些调整来提供最佳的体验。 随着这些游戏引擎的更新,逐渐适合direct 12、vulkan、metal等基础图形api,现状得到改善。

基础界面的改变只是第一步,更重要的是苹果革命性的新硬件。

年末,苹果ceo蒂姆·库克在苹果内部的员工布告栏上写道。

有些媒体问,苹果是否会多次重复桌面级别的平台? 如果我们团队有疑问,让我们清楚我们宣传的产品路线图中有很棒的桌面级产品。 没有人需要担心什么问题。

果然,在wwdc上,苹果推出了新的mac产品线IMACpro,拥有retina 5k显示器,搭载了英特尔最新的18核解决方案,搭载了最新的radeon pro vega显卡芯片,最高可达128

( imac pro,图像来源:苹果)

我很困

互相

田这里,

是的,,嗨。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 直到等

还没有,还没有,33333333333333333333333,3,3,3,3,3,3,3,333333333

就这样。就这样。就这样。就这样。就这样。就这样。就这样。就这样。就这样。就这样。就这样。就这样。就这样。

只是。

标题:技术:你的下一部游戏机会是一台Mac电脑吗?

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