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技术:30%性能飙升 IVB核显HD4000性能全评测(4)

来源:国际科技时报作者:何鸿宝更新时间:2020-12-22 21:42:01阅读:

本篇文章692字,读完约2分钟

使命召唤:现代战争3


1366x768的分辨率比hd3000提高了15fps


hd4000不同设定下的帧数推移和平均值


基本上位于入门显卡( hd7470m )和中端独立显卡( hd7610m )的表现之间

游戏基准:战区3

战区3的硬件要求比较严格,中高端gpu运行顺畅,hd4000核心显卡在最低分辨率和设定下可以勉强达到30fps,不用说其他低端机型的表现。


战地3


最低设定平均帧数小于30fps


hd4000是不同设定下的帧数表现,中等程度的设定即使是20.4fps也不平滑


主流gt630m平均帧数也刚刚合格(超过30fps )

游戏基准: fifa 12

fifa 12可能是要求最低的3d游戏。 几乎达到60fps,以1366x768分辨率打开最高详细信息和2xaa设置。 但是,在电影特写中,帧数明显下降。 入门独显在这个环节的表现比hd4000好,但与hd3000相比,hd4000和新的入门独显都有明显改善。


fifa 12


fifa12帧数对


hd4000不同设定下的帧数表现


hd3000的25帧明显有点逊色,hd4000的表现比入门好得多。

游戏基准:星际旅行2

星际2是现在最受欢迎的rts对战游戏,hd4000在这个游戏中表现比hd3000好得多,但是为了保证大规模作战时顺利运行,会在设置上做出适当的取舍。 在高强度对战中,不特别在意选手对画面的灵敏度。


星际旅行2


星际2帧数相对于中画质1366x768分辨率可以是34.3fps


hd4000不同游戏设置下的平均帧数和图表


在星际2中,hd4000与入门相差不大,但中端独立显卡的特征也不明显

标题:技术:30%性能飙升 IVB核显HD4000性能全评测(4)

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