【科技】PC下一站 虚拟现实是助推者还是割肉者
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年,oculus项目登录kickstarter的大众采购网站时,很多人认为这是娱乐的未来。 250万美元的筹资似乎很好地证明了这一点。
但是,oculus的爆炸性传播效果应该来自于去年facebook以20亿美元的巨额资金收购了这家虚拟设备制造商。 近年来,为了了解曝光度极高、具有强大明星效应的beats苹果花费了30亿美元,很多人认为这家不知名企业不值得20亿美元。 因为在这个收购方案明确后,人们的第一个行动是在每个搜索引擎中输入ocululus。
oculus vr公司可以生产名为oculus rift的虚拟现实耳机,让人们沉浸在虚拟世界中。 这可能是你在网上得到的答案。 但事实上,虚拟现实对人类社会来说应该是新的语言。 这项技术诞生于1970年代,用于训练宇航员和军队士兵,因为40年后的今天只不过是在民间市场发挥才能的机会。
oculus vr公司ceo brendan iribe在code conference上发布时,oculus rift的客户最终版每年发售,售价约为1500美元,这不得不说是一个里程碑。 因为平板电脑之后,终于有了从科幻到现实的技术。
年一定是虚拟现实设备全面井喷的一年,但现在作为先驱的oculus rift并不是业界唯一的,htc vive和索尼morpheus宣布将成为强大的挑战者,但从笔者的角度来看OCUUS RIFT看得更清楚 因为最近oculus宣布与微软在虚拟现实业务方面建立合作。 这是因为oculus rift意味着with。
后面facebook和微软很多人认为这是oculus成功的基础(图片来源: pixelshark )。
显然facebook和微软护卫大大增加了oculus rift在这个市场上成功的机会。 结果,虚拟现实设备的成功与否不是软件资源是否比硬件构成丰富,开发者总是倾向于为参加者最广泛的平台开发软件,facebook和微软的影响最大的是OCUUS
在这样的时代,实用性不再是一个产品的所有。 不能给客户带来快乐的体验,不能建立更高品质的生活习惯,或者开始成为产品的最终指向。 ipad从科幻进入现实40年,改变了人们的生活和娱乐方法oculus rift将虚拟现实纳入大众家庭也花了大约40年的时间,但那一定会改变人们的生活和娱乐方法。 这对pc制造商来说意味着什么呢?
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