技术:Xbox次世代大作上场,微软今年最有诚意的游戏发布会
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xbox series x主机的公开也快半年了,到今天为止微软举办了有效的新一代游戏发布会。
这和预热的节奏还有关系。 比如5月微软也制作了“‘inside Xbox’的小直播节目,但由于副本很少,所以下一代的游行只是预告片剪辑。 反响不好。
▲微软和索尼的新主机正式宣布了
更大的压力来自索尼。 特别是索尼不再卖关子,揭开ps5本体的面纱,明确了一系列垄断阵容后,很多人都期待着。 xbox方面采取那些对应手段。
到了这个节点,微软可以留下一个叫“主机定价”的后手,但在拷贝中,没有必要再隐瞒了。
7月24日凌晨,微软到今年为止,复印量最多,为xbox玩家兴奋的发布会做出了贡献。
包括微软第一人作品在内的共计22个游戏在1小时内相继登场。
整理一下其中的重要消息吧。
一。 开场由《光环:无限》的新预告片引领,发布了9分钟的实机演示,其中有不少与前几部不同的机制。
例如,新的钩子工具,士官长可以迅速移动落差大的地形,也兼具抓住工具和拉敌人距离的特征。
从地图构造来看,本作也融入了1点半开放的世界阴影,玩家可以决定自己执行任务的优先顺序。
▲“光环:无限”的主视觉图与系列第一代作品的风格非常相似
根据开发者343的实务室,“光环:无限”成为系列的“精神重启动作”,地区合计是前两部“光环”作品面积的数倍,提供一定的自由搜索空间。
发售时间是年冬天,除了登录新一代主机的xbox series x外,还登录xbox one和pc,进入微软的订阅服务xbox game pass (以下称为xgp )。
二。 《腐败国家3》预告了主题是丧尸类,但本作还处于开发状态,发售日期还没有公布。
三。 微软赛车游戏系列“极限速度”的最新作官宣:“极限速度motosport”比下一代平台实现了4k/60帧的画面,目前还没有发售日期。
四。 “everwild”是一款灵感来自rare商务室开发的现实自然之美的游戏。
五。 手
六。 手
七。 二
八。 手
九号。
十分钟。
胳肢人,胳肢人,胳肢人。
12号。 《脑航员2》是double fine开发的动作冒险游戏,是2005年发售的《脑航员》的续集。
13号。 《命运2》和最新的dlc《凌光时刻》将于9月登陆xgp,为下一代平台进行4k/60帧画面的优化。
十四。 《潜行者2》新预告、有名的第一人称射击游戏系列《潜行者》的最新作品于2021年发售。
十五。 《锤子》系列的最新作品《锤子40k :黑潮》,从预告来看应该是4人合作的射击游戏。
十六。 “俄罗斯方块效应:连接”,年ps4平台的明星作品,新作迄今为止参加了当地、在线的多人模特,将于年冬天发售。
七。 哈
手
只是,,,,空空如也,空空如也,空空如也,空空如也。
是
二十一。 《神鬼寓言》重新启动,作为正式发布会的压轴登场。 本作品由playground games制作,现在只有一个标志,没有发售日期。
整体来看,这次xbox发布会与以前的索尼ps5发布会相近,新闻量大,几乎所有第一商家都发表了最新的进展,《戒指:无限》这样的第一部护卫作品也实际显示了实际画面的演示。
更不用说黑曜石的实务室了,在微软收购后不久,已经进行了3部新作的开发,绝对可以说是顶尖的劳动模范代表。
▲穿过火线x
但是客观的问题还存在。 例如,很多游戏没有显示具体的发售时间,一点游戏预告进行得比较合适,能表现下一代功能、特征的作品很少。
毕竟微软还剩下一点文案还是真的只有这些新作? 目前只能等待后续消息。
▲『勇者斗恶龙11 s登陆xgp
另一家制造商也借了发布会发表了新的复印件。 例如se旗下的“勇者斗恶龙11 s”宣布将于12月4日登录xbox one和windows 10平台,参加xgp的阵容。
有些微软本世代的作品,如《极限速度地平线4》、《战争机器5》、《战争机器:战略小队》、《盗贼之海》等,也将于今年冬天发布xbox series x的强化版。
▲xbox总监菲尔斯宾塞( phil spencer )
有趣的是,xbox总监菲尔·斯宾塞( phil spencer )说,这次发布会的所有演示作品都将在作品发售当天添加到xgp的文案库中。
也就是说,如果是xgp的会员,就不需要另外花钱购买这些游戏。 也
快点
是
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而且有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个也有一个
没错
胃
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也
不,不,不,不,不,不,不,但是。
作为原来"
但是微软不仅赚钱,还不如以前赚钱。
在微软新发布的会计年度q4财务报告(年第2季度)中,xbox拷贝和服务与去年同期相比实现了65%的大幅增长,比大多数人预想的要高,由于游戏软件和xgp等订阅服务的增加而利用。
另外,微软ceo纳德勒也同意本季度xbox的顾客增长,称“xbox取得突破性进展的第一季度”。
现在微软真正做的不仅仅是主机生意。。 正如菲尔·斯宾塞所说,微软试图建立“以xbox为中心的生态系统”。 购买xbox游戏,无论是主机、pc还是手机平板电脑,你都是xbox的目标群体。
这个战略的终极目标也不难想象,其实只是在netflix和spotify这样的流媒体网站上,把电影和音乐变成了游戏。
但是,这也确实是一个很难的事件。 从这个立场来看,微软收购了各种各样的工作室,创造了pc之间、2代之间的游戏兼容性,使xgp、xcloud云服务等迅速发展,但实际上是为微软设想的“‘xbox生态’做准备的。
微软在赌未来。 真是后托管时代的未来。 作为打破现状的制造商,我希望xbox走得更远。
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