技术:硬件小知识:显卡哪个指标最重要?
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即使如此
多
受欢迎"
因为很简单......有点
没错
02核心过程/过程
cpu有进程,显卡也有。 现在,n卡最小为12nm (纳米),a卡为7nm,更小的工艺会带来更小的功耗和发热,所以这个数字越小越好。 但是,显卡的整体性能依然不是由这个数值决定的,所以让我们来看看。
晶片
比如上面的amd的rx 5700 xt和nvidia的rtx 2070 super,两张卡分别是7nm和12nm的工艺路线,但rtx 2070 super的性能比rx 5700 xt强。
03流解决方案
在流量解决方案中,n卡和a卡有一些区别。 因此,以前在我们的认识中,a卡适合作图,n卡适合玩游戏。 具体的区别在网上很容易看到。 不要解释得太多。 简单来说,这个数值越高越好。
当然! 这也不是绝对的。 一个gpu内部有很多运算单元,但是没有足够的其他资源来支持这些运算单元,如果并行,这些运算单元就会处于空闲状态,计算能力就会浪费。
04基准频率/加速频率
显卡的基本频率通常是流解决方案的运行效率,通常这个数值越高,核心业务频率越快,加速频率可以理解为动态频率。 玩一点3a游戏,频率会比显示的基本频率高很多。 就像手机具有标准亮度和峰值亮度一样。
频率的数值并不是无限高的好,高频率必然会带来高发热量和高能量消耗,而且也容易产生屏幕这样的问题。 另外,频率的高低只能用同一模型进行比较,模型不同的显卡对频率互无意义。
例如,上述影像rtx 2080 ti大将的加速频率为1635mhz,与此相对,rtx 2070 super hof classic的加速频率为1830mhz,频率更高,但rtx2070superhofclasic的性能为RTX 200
05图形存储器容量
显示存储器容量是几年前没有不良商家漏洞的白色主要途径,经常被称为巨大的显示存储器,显示在电商页的显眼位置。 图形内存容量很容易理解为图形卡的临时存储仓库。 如果数据太多,游戏必然会卡。 现在20系显卡的图形内存容量为8gb,对于现在的大部分游戏来说8gb就足够了。
显卡内存的类型在20系显卡上为gddr5,在10系显卡上为gddr5,显卡内存的类型对性能影响最大。 这方面的性能是gddr6>gddr5x>gddr5。
06存储器位宽
图形内存的比特宽度是图形卡的“内存”,表示图形卡瞬间解决数据吞吐量。 一般越大越好。 与图形内存一样起互补作用。 只是图形内存的容量大,如果比特宽度小,表示数据的通过能力小。
07图形存储器带宽
内存的带宽取决于内存的频率和内存的比特宽度。 计算公式是“内存带宽=总线数量*内存数据频率*内存位宽度/8”,但现在的显卡几乎没有带宽堵塞,基本上足够了。
典型的图形内存容量、图形内存的位宽和图形内存的带宽参数是nvidia的rtx 2080 ti显卡最高的。
总结:
作为显卡的基础参数,白色玩家知道这些基本就足够了,但这些在选择显卡时依然很迷茫,几乎不可能从冰冷的参数中看到显卡的性能。 如果玩家真的想理解实际上采用了显卡,那么显卡的梯形图和评价也是必要的。
标题:技术:硬件小知识:显卡哪个指标最重要?
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