欢迎访问“国际科技时报”,本网以独特视角呈现科技行业的大事小事,内容包括互联网、IT业界、通信、趋势、科技新闻等,全面快速第一时间发布科技最新资讯动态。

主页 > 新闻 > 技术:正经科普!为什么游戏里的妹子总是穿着比基尼去打怪?

技术:正经科普!为什么游戏里的妹子总是穿着比基尼去打怪?

来源:网络转载更新时间:2021-01-08 00:44:01阅读:

本篇文章2444字,读完约6分钟

欢迎来到关注《创事记》的微信预约阅读号: sinachuangshiji

资料来源:游戏研究社( id:yysaag )

但是,只是,嗯,嗯,这个,这个,这个,这个,为什么现在在这里,嘻嘻嘻,嘻嘻嘻,嘻嘻嘻,嘻嘻嘻。

把" "当" "当" "当" "

今天胸设计胸设计,好

粗野的东西

今天,

也1 )在故事中,这种装束作为能量抑制器存在。

《少年jump》1980年10月20日秋增刊2 (左封面《高桥留美子异想世界》)

但是比基尼盔甲在高桥留美子的作品中只是这样短暂的花,在“动力抑制器”这种体面的福利玩法中很少出现。

与高桥先生一时期的崛起相比,漫画界有真正执着于基尼盔甲的男人鸟山明。

以1981年鸟山明在《阿拉雷》的连载中如下描写女性士兵为开端,比基尼盔甲的设计成为鸟山设计库的经典,有时可以插入到某个角色中。

其中最有名的是1988年发售的《勇者斗恶龙3》的女战士,比基尼盔甲的设计并不是第一次出现在游戏平台上,但勇者斗恶龙系列的影响给了更多玩家接触这个大胆设计的机会。

如果有人想认真质疑那时的日本比基尼盔甲的合理性,应该不会插手鸟山明的作品吧(让我们想想阿拉里更奇怪的东西吧)。 这种当时的变化有点害羞的设定,在真香的声音中最终被大众接受,被广泛评价,不知不觉中,这样当时的流行因素对日本未来游戏的角色设计产生了很大的影响。

技术:正经科普!为什么游戏里的妹子总是穿着比基尼去打怪?

文艺复兴时期

当然,流行并不容易改变新奇的女战士的形象。 当时的观众之所以接受这个形象,是因为比基尼盔甲的形象长时间铺在日本人的心中。

所有的

现在就是现在

这个装备给人的刺激不亚于英雄幻想这个新主题素材的冲击。 日本动画评论媒体animestyle是这样评价这部作品的人设的。

《幻梦战记蕾达》这部ova作品发挥了绘画监督的真正实力,笔下的阳子让人感到柔软的触感,在健康的状态下,不俗的魔法般的绘画技巧令人钦佩。 但是,这些表现方法依赖于比基尼的盔甲这种装备。 之后,在动画和游戏中,比基尼和盔甲组合的“比基尼盔甲”成为了流行要素,契机是《幻梦战记蕾达》。

技术:正经科普!为什么游戏里的妹子总是穿着比基尼去打怪?

《英雄幻想》和《比基尼铠甲》以现在的视角很难胡乱评价一部作品中的两个噱头谁达成了谁。 但是可以评价的是,从这部作品中,日本“英雄幻想”的主题素材无意中束缚了“比基尼盔甲”这一要素,使他们成为了固定伙伴。

技术:正经科普!为什么游戏里的妹子总是穿着比基尼去打怪?

可以看到继1986年12月发售的sunsoft的《马德拉之翼》这样的“英雄幻想”主题素材之后的作品

马德拉之翼

同期的“梦幻战士瓦里斯”都是这种模式的实践者。

《梦幻战士瓦里斯》的开发者狼组拥有这种流量的比基尼盔甲,迎来了过硬的动作游戏高潮,使母公司日本通信互联网企业成为了当时有名的游戏大工厂。

与《梦幻战记蕾达》带来的影响相似,《梦幻战士瓦利斯》也是身兼“美少女动作游戏先锋”和“比基尼铠甲人设”的双重身份,其成功必然模仿后来者的竞争。

女性士兵应该是“这样”的形象,开始扎根于玩家们的心中。

波浪中的不仅仅是动画和游戏,acg改革一线漫画界受到的影响其实更深。 虽然例子不多,但只看致力于比基尼盔甲宣传的鸟山明前段时间的贡献。

这句话是从1985年2月的《少年jump》开始连载的,琪琪的形象诞生在这个比基尼铠甲的浪潮中。

那么,比基尼+盔甲的设计为什么在80年代在日本集中爆发呢? 结合历史进程,我们必须提到将比基尼盔甲正式面向世界发售的电影《星球大战6 :绝地武士的归来》。

1983年,这一年,潜入贾巴宫殿失败的莱娅公主被俘,由于贾巴的恶劣爱好,莱娅穿着黄金比基尼盔甲般的囚服。

这件衣服在《星球大战6 :绝地武士的归来》中只出现过两次,但把凯莉·费舍尔作为当时“性感”定义的基准。 电影上映后,全世界的观众似乎一夜之间就唤醒了自己对基尼铠甲的性癖,杂志、综艺节目随着热度玩了各种金色比基尼梗。

技术:正经科普!为什么游戏里的妹子总是穿着比基尼去打怪?

美国在线杂志对这种装备的流行做了如下说明。

毫无疑问,凯莉·费舍尔穿着金色比基尼盔甲的身影深深地烙印在1983年春天刚进入青春期的少年们躁动的无意识中。

那么,让当时的少年疯狂的服装是基于什么设计的呢?

30年后的一年,星战官网上刊登了复印件“雷亚公主和金色比基尼的盔甲与流行文化的联系”。 想起这件衣服对世界的影响,还试图说明给莱娅公主穿金色比基尼的合理性。

他们说,这种服装作为有贬低意义的囚服出现,但自1960年代以来,宇宙电影中有很多穿着比基尼的女性角色,像《高空英雄》( barbarella [1968] )中的芭比这样的比基尼服装可以说是宇宙世界观的一部分。

当然,还有设计师的主观成分

111在上述上述上述中

只是只是只是而已““““““““““““”“”“”“”“””“”,”)站在上面,开枪的时候,不是奴隶,而是战士。 ”,此时,那个金色的比基尼人虽然是莉亚,但很快就会浮现出某个女性的身影。 ”。

因为"是"的"

但是,从30年代与“秃鹰的影子”相同类型的所谓“低俗小说”的分类来看,比基尼盔甲已经成为了人气的设定。 代表性的《weird tales》杂志从1928年开始封面画家多次使用这种接近金属的材质胸衣武装女性。

但是,在这个“比基尼”概念尚未出现的30年代,这样的金属服完全没有“盔甲”功能的概念,这样的胸垫设计完全基于同年代流行的舞女服。

但是,此时舞者胸衣的材质决不是金属,只是金属色的反射板。

到目前为止,为了比基尼盔甲这一近一个世纪的迅速发展,如果画一个大致的时间线,大致就是这样。

在这样快速的发展过程中,你可以提问任何一点比基尼盔甲的合理性,得到“一脉相承”的标准答案。

没有人承认自己是比基尼盔甲文化的创始人。 他们只是告诉你以前文化的继承人,在追随老一辈艺术家留下的荣耀之前告诉你,告诉你自己比基尼盔甲的设计有多精致,什么样的人,受那些大师启发。

如果你进一步追问,他们可能会整晚谈论比基尼盔甲的迅速发展史,但绝对不会提到其根本原因。 人类只是想堂堂正正地看着女性的胸部寻找合理的理由。

标题:技术:正经科普!为什么游戏里的妹子总是穿着比基尼去打怪?

地址:http://www.greenichiban.com/news/10573.html

免责声明:国际科技时报是中国具有影响力的科技媒体,以全球视角,第一时间呈现最新科技资讯。所著的内容转载自互联网,本站不为其真实性负责,只为传播网络信息为目的,非商业用途,如有异议请及时联系btr2031@163.com,国际科技时报的作者:何鸿宝将予以删除。

国际科技时报简介

国际科技时报是一家拥有全球视野的前沿科技媒体,是中国高新技术企业门户网站,旨在构建打造国际化、专业化的高新技术资讯与资源交流大平台,国际科技时报涵盖物联网、云计算、智能硬件、智能家居、可穿戴设备、VR、安防、锂电、新能源汽车、汽车科技、仪器仪表、传感器、3D打印、工控、机器人、人工智能、医疗科技、节能环保、智能电网、风电等高科技领域,每个行业网站均独立运营,已成为国内外各大媒体高科技行业资讯内容的主要提供者。